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scr/estructurasDeControl.h
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@ -0,0 +1,90 @@
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#ifndef estructurasDeCotnrolH
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#define estructurasDeCotnrolH
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#define ATAQUE_SONDEAR_ATACANTE 0
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#define ATAQUE_ESCAPAR_A_ESCOMBROS 1
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#define ATAQUE_BUSCAR_RUTA_ESCAPE 2
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#define ATAQUE_NAVES_VOLANDO 3
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#define ATAQUE_SACAR_NAVES_EN_ULTIMO_SEGUNDO 60
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typedef struct Recursos
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{
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long Metal;
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long Cristal;
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long Deuterio;
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long energiaConsumida;
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long energiaProducida;
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} TRecursos;
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typedef struct Hangar
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{
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int id;
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// char descr[45];
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long maxship;
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long consumption;
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long speed;
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long capacity;
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long ship;
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} THangar;
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typedef struct Eventos
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{
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long ida;
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long vuelta;
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long start,stop;
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char mision; /* (e)spiar, (E)spiado, (a)tacar, (A)tacado, (r)ecolectar, (i)ndefinido */
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int gO,sO,pO,tO; /* tIPO - // 1 - planeta // 2 - Escombros // 3 - Luna */
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char planeta_o[45];
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int gD,sD,pD,tD;
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char planeta_d[45];
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int status; /* (0) pendiente de acci<63>n, (15) Espiado 5min, (12) Espiado 2min, (2) Depliegue, (3) Regreso */
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bool avisado;
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} TEventos;
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typedef TEventos* PEventos;
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typedef struct AtaqueOfensivo
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{
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bool lanzado;
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int numNaves;
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int velocidadFactor;
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long velocidadBase;
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bool usarSatelites;
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THangar naves[14];
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TEventos evento;
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} TAtaqueOfensivo;
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typedef TAtaqueOfensivo* PAtaqueOfensivo;
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typedef struct Ataques
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{
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long t;
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long start;
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int status; /* (0) pendiente de acci<63>n, (1) Espiado, (2) Depliegue, (3) Regreso */
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long tDelay; /* Tiempo desde que se inicia la acci<63>n hasta que se ejecuta */
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int gO,sO,pO,tO;
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int gD,sD,pD,tD;
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bool borrar;
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} TAtaques;
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typedef TAtaques* PAtaques;
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typedef struct Planetas
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{
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long cp;
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int g,s,p,t;
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char planeta[45];
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TRecursos RecursosDisp;
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TDateTime lastUpdate;
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} TPlanetas;
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typedef TPlanetas* PPlanetas;
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#endif
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