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LetreroDigital/LetreroDigital.h
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92
LetreroDigital/LetreroDigital.h
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@ -0,0 +1,92 @@
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#ifndef LetreroDigitalH
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#define LetreroDigitalH
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#include <vcl\SysUtils.hpp>
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#include <vcl\Controls.hpp>
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#include <vcl\Classes.hpp>
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#include <vcl\Forms.hpp>
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class PACKAGE TLetreroDigital : public TGraphicControl
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{
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private:
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TBorderStyle FBorderStyle; // Con borde o sin borde
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TBrush *FBrush; // Para el relleno del fondo
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TColor cLED_ON; // Color de la LED encendida y
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TColor cLED_OFF; // apagada
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AnsiString FFuente; // Fuente a utilizar ( RAW Format 8x16 )
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AnsiString FCadena; // Cadena a mostrar
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char BitByte; // Contador de digito actual a cero
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char currByte; // Posici<63>n dentro de la frase
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int AX, AY; // Ancho X, e Y
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unsigned int Flen; // Longitud de la frase
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int TAMx, TAMy; // Ancho y Alto de las fuentes ( 8 x 16: Deft. )
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char *ptr_char; // Puntero a la fuente fija RAW.
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bool FActivarLD;
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TTimer *FPulsoReloj;
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int FFrecReloj;
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enum TFPitchFnt { f_16x16, f_16x8, f_8x16, f_8x8 };
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TFPitchFnt FPitchFnt;
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// Cambia la relaci<63>n segun indice
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void __fastcall SetTAMg( TFPitchFnt Index );//, int Index );
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// Evento OnChange, dirigido a la siguiente funci<63>n:
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void __fastcall CambioAtributo( TObject * Sender );
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// Dibujo del letrero digital (Desde cero SI/NO)
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void __fastcall DibujaLD( bool RESET );
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void __fastcall OnTimerHandler(TObject *Sender);
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protected:
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// Redefinimos el m<>todo Paint, que ser<65> llamado cada vez
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// que sea necesario redibujar el componente.
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void __fastcall Paint();
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public:
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// Cambia la relaci<63>n ALTO/ANCHO "at Run Time".
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void __fastcall SetAx( int NuevoValor );
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void __fastcall SetAy( int NuevoValor );
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void __fastcall SetBrush( TBrush *NuevoValor );
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void __fastcall SetBorderStyle( TBorderStyle NuevoValor );
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void __fastcall SetLED_Color( TColor NuevoValorON, TColor NuevoValorOFF );
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// Tipo de letra RAW
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void __fastcall SetFont( AnsiString NuevoValor );
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// Cambia la relaci<63>n ALTO/ANCHO.
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void __fastcall SetTAM( int NuevoTAMx, int NuevoTAMy );
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// Cambia la cadena a mostrar: "at RunTime"
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void __fastcall SetCadena( AnsiString NuevaCadena );
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// Frecuencia del reloj
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void __fastcall SetFrecReloj( int NuevoReloj );
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__fastcall TLetreroDigital(TComponent* Owner);
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__fastcall ~TLetreroDigital();
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__published:
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__property TBorderStyle BorderStyle = { read = FBorderStyle, write = SetBorderStyle, default=bsSingle };
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__property TBrush *Brush = { read = FBrush, write = SetBrush };
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__property TColor LED_ON = { read = cLED_ON, write = cLED_ON, default = clBlack };
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__property TColor LED_OFF = { read = cLED_OFF, write = cLED_OFF, default = clYellow };
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__property int FrecReloj = { read = FFrecReloj, write = SetFrecReloj, default = 100 };
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__property Left ;
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__property Top ;
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__property Width = { default = 96 };
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__property Height = { default = 32 };
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__property TFPitchFnt PitchFuente = { read = FPitchFnt, write = SetTAMg };
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__property AnsiString FuenteRAW = { read = FFuente, write = SetFont };
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__property AnsiString Letrero = { read = FCadena, write = SetCadena };
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__property int AmplitudX = { read = AX , write = SetAx , default = 2 };
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||||
__property int AmplitudY = { read = AY , write = SetAy , default = 2 };
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// __property bool ActivarLD = { read = FPulsoReloj -> Enabled, write = FPulsoReloj -> Enabled };
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};
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//---------------------------------------------------------------------------
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#endif
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